Psychotropes Ice: Unterschied zwischen den Versionen

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Psychotropes Ice
'''Psychotropes Ice''' ist nicht-letales, schwarzes [[Ice|ICE]]. Es löst beim [[Decker]] permanente, psychische Traumata aus, die sich, je nach Programmierung, unterschiedlich ausdrücken können.


Nichtlethales, schwarzes Ice. Es führt beim Decker permanente psychische Traumata her, die sich, je nach Programmierung, unterschiedlich ausdrücken können.
=== Wirkungen ===


Neben Cyberphobie (Angst vor der Benutzung der Matrix) kann P. auch den Judaseffekt verursachen. Der Decker hinterlässt dann unwissentlich Hinweise in der Matrix und der realen Welt hinweise auf seinen Standort oder auf die Identitäten seines Teams.
* Cyberphobie - Der Decker entwickelt Angst vor der Benutzung der Matrix.


Weitere Folgen von P. ist die Matrixpsycho, bei der gewalttätige Psychosen ausgelöst werden. Rasereien, Amokläufe u.ä. sind die Folge. Eine weitere bekannte Programmierung ist das positiv konditionierende Ice. Dieses verursacht beim Decker positive Gefühle, sobald er das Logo des Konzerns sieht, welches das Ice verwendet hat, bringt ihn dazu dessen Produkte zu kaufen etc.
* Judaseffekt - Der Decker hinterlässt unwissentlich Hinweise in der Matrix und der realen Welt auf seinen Standort oder auf seine Identität oder die seines Teams.


* Matrixpsycho - Auslösung gewalttätiger Psychosen beim Decker. Rasereien, Amokläufe u.ä. sind die Folge.
* "Positive" Konditionierung - Verursacht beim Decker positive Gefühle, sobald er das Logo des Konzerns sieht, welches das Ice verwendet hat, bringt ihn dazu dessen Produkte zu kaufen etc.


== Quelle ==
== Quelle ==


[[Virtual Realities]] Seite 49
*[[Virtual Realities]], S.49

Version vom 1. März 2007, 12:14 Uhr

Psychotropes Ice ist nicht-letales, schwarzes ICE. Es löst beim Decker permanente, psychische Traumata aus, die sich, je nach Programmierung, unterschiedlich ausdrücken können.

Wirkungen

  • Cyberphobie - Der Decker entwickelt Angst vor der Benutzung der Matrix.
  • Judaseffekt - Der Decker hinterlässt unwissentlich Hinweise in der Matrix und der realen Welt auf seinen Standort oder auf seine Identität oder die seines Teams.
  • Matrixpsycho - Auslösung gewalttätiger Psychosen beim Decker. Rasereien, Amokläufe u.ä. sind die Folge.
  • "Positive" Konditionierung - Verursacht beim Decker positive Gefühle, sobald er das Logo des Konzerns sieht, welches das Ice verwendet hat, bringt ihn dazu dessen Produkte zu kaufen etc.

Quelle